攻城战简介(下) |
2018-07-30 |
>>>>>>>攻城战介绍(下篇)<<<<<<<
每天晚上的战斗结束后,攻守双方进行过战斗的残余部队会回到领地,以便征兵之后来日再战。21点之后各方偃旗
息鼓停止发兵,不用挑灯夜战(保护你的肝,你好我好大家好)。如果当晚攻城方胜利,那么次日的攻守会自动
转换。双方依旧可以投入兵力继续争夺城池,直到周四晚上,本周的攻城战结束为止。
占领城池期间,玩家每天前往【主城大殿】,可领取城池的税收和资源产出,为下周的战斗做准备。城池越多,每
天的收益越大。关隘在攻城战中作为一个新的特殊的元素,虽然不会带来资源收益,但它能够影响部队行军的速度和
战略规划,正所谓兵贵神速,重要程度就不言而喻了。
目前的攻城战只是个开端,从较为抽象的表现方式到现在有具体的各州地图、城池位置和行军路线,看似是一小
步,但在未来它有着无限的可能。我们有许多正在实现中的想法,也有不少未开始的展望。
比如我们已经启动的城池建设:占领城池后,玩家可以按照自己的想法派遣武将对其进行建设,囤积重兵使之成为
固若金汤的桥头堡;也可以全力发展商业,成为最大的经济中心,与周边地区互通有无。在建设城池的同时,武将有
机会得到锻炼、提升自身。
最后我想说,在这片曾经涌现无数英雄豪杰的华夏大地上,您可以是那位率领部队正面硬钢,攻无不破的三军统
帅;也可以是喜欢声东击西、避实击虚,瞒天过海,巧用计谋的军事奇才;又或者更愿意成为一个远交近攻,订立攻
守同盟的外交家。我们衷心希望您能与好友们一同来到《小小三国》的世界,享受调兵遣将,攻城拔寨,领地城池建
设的多重游戏乐趣。
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